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IBM為基於區塊鏈的AR助手系統申請專利

IBM已經為其基於區塊鏈的增強現實(AR)系統申請了專利,該系統將阻止增強現實遊戲的玩家進入不受歡迎的物理空間。

(圖片來源:Onecoinman)

據ccn報道,IBM在專利申請中例舉的這類空間包括 “高風險地點、文化敏感地點、財產所有者標記的地點。” 增強現實是一種為物理現實增添層次的技術,例如Zombie GO,這是一款AR遊戲,它將僵屍置於現實生活中,另一個或許是最著名的例子是Pokemon Go。但是,AR還有除遊戲之外的其他應用,例如顯示某個位置的歷史視圖。

IBM尋求專利的技術的目的是改善AR在物理空間中的政治和實際用途,以防止AR在任何一方不希望的位置發生沖突。基於位置的AR遊戲中的攻擊向量是“使用者可能出於不同目的惡意地描述一個位置,例如,通過偽造可以放置增強現實室(ARC)的位置描述來誤導遊戲玩家”

IBM使用區塊鏈來保護AR玩家免於麻煩

在這個專利系統中,區塊鏈將用於準確記錄此類遊戲和系統中所使用的位置信息。

“AR系統核實/驗證任何與位置相關的交易是很重要的。因此,方法300包括使用一個基於位置/標記/標簽的區塊鏈系統來跟蹤310,核實所推薦的位置、標記、標簽。區塊鏈系統安全地跟蹤、存儲和維護與位置相關的交易以及其他位置元數據。區塊鏈是一個分布式數據庫,它維護著不斷增長的數據記錄列表,這些記錄可以防止篡改和修改。它由數據結構區塊組成,這些區塊在初始實現區塊鏈時僅包含數據,最近的實現中包含數據和程序。每個區塊包含批量的單筆交易和任何區塊鏈可執行文件的執行結果。每個區塊包含與前一個區塊鏈接的時間戳和信息(例如,前一個區塊的哈希值)

該系統還將包括一個神經網絡,該網絡將學習各個位置的交互結果,並將數據記錄在所使用的區塊鏈中。

“因此,風險預測可以基於認知神經網絡從區塊鏈中以往交易中學習到的規則進行,例如,多用戶移動模式與事件報告、對用戶的投訴等結果相結合。通過運行近期從用戶移動模式中所學到的規則,認知神經網絡可以為不同自信程度的用戶確定潛在的風險”

專利申請流程可能很長,IBM發布基於這項新專利的產品可能需要數年時間。IBM多年來一直在不同程度上參與區塊鏈領域的發展,主要針對企業客戶,參與娛樂界區塊鏈的情況很少見。



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關於作者

Helen Tang
技術專家,芝加哥盧瑟福大學MBA,熱衷於加密貨幣和區塊鏈技術及所帶來的金融、商業、公共服務及其它領域的變革,密切跟蹤加密貨幣、區塊鏈最新動向。從美國洛杉磯實時綜合分析報道。

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